ayuko
Namnhistorik för ayuko
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ayuko?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Svaghet0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,67). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 0,91). Strax under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 80,3. Senaste 3 månaderna: 78,6 (i början 73,8). Något under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 51 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 45 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 865. Senaste 3 månaderna: 2 561 (i början 2 805).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ayuko från och med 5:e matchen per dag: +31 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 33 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,29 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 211 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ayuko
På 211 matcher ligger ayuko på K/R 0,71, ADR 77,1 och rating 0,99. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 33 matcher. I 78 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 82 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar ayuko från och med 5:e matchen per dag (+31 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+60 ELO, winrate 49 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,8, Headshots +3 Pp., Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −244. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.