ayszn
Hur spelar ayszn?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).
Clutch
Styrka2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,23 i K/D och därmed långt över snittet (0,98).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,92). Långt över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,30. Senaste 3 månaderna: 1,19 (i början 1,30). Långt över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 98,1. Senaste 3 månaderna: 87,7 (i början 98,1). Klart över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 46 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 43 %). Precis i snitt (47 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 466. Senaste 3 månaderna: 1 438 (i början 1 193).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ayszn på Dust 2: −81 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 50 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,80 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 180 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ayszn
På 180 matcher ligger ayszn på K/R 0,86, ADR 88,9 och rating 1,20. Största styrka: K/D med 1,23. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. I snitt 19,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 98 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 44 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,30. Mest ELO tappar ayszn på Dust 2 (−81 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+27 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +245. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −10,4, Headshots −2 Pp..
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.