ayken999

Kazakstan
Sedan 2024 på FACEIT 191 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 96
3 390
Toppnotering 30 dagar: 3 390
Rank EU ▲ 481 placeringar
#1 741
Kazakstan #61 i Kazakstan
30 dagar · förut #2 222 · bäst #1 529
Senast uppdaterad:

Hur spelar ayken999?

Rating 1,04 (från 190 matcher) K/R 0,74 ADR 82,2 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 190 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (119 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−12 Pp. · Ø 41 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed strax över snittet (1,06).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,08+0,02 · Ø 1,06 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 191 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 28 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 119 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,2−0,6 · Ø 3,8 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,19 · Ø 0,32 bättre än 92 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 82,2
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −80

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −34 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −25 ELO
61 matcher · 61 % winrate
På måndagar +2 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar ayken999 på Nuke: −34 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
51 % bättre än 33 %
0,74 bättre än 39 %
82,1 bättre än 48 %
1,03 bättre än 37 %
51 % från 229 dueller bättre än 40 %
35 % från 40 situationer bättre än 37 %
Dust 261
61 % bättre än 73 %
0,76 precis i snitt
83,0 bättre än 54 %
1,08 precis i snitt
56 % från 216 dueller bättre än 68 %
28 % från 36 situationer bättre än 20 %
Nuke28
43 % bättre än 11 %
0,75 bättre än 39 %
81,5 bättre än 43 %
1,05 bättre än 37 %
52 % från 75 dueller bättre än 42 %
23 % från 22 situationer bättre än 13 %
Anubis18
61 % bättre än 71 %
0,74 bättre än 43 %
89,9 bättre än 86 %
1,08 bättre än 57 %
60 % från 48 dueller bättre än 86 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Ancient15
47 % bättre än 23 %
0,62 bättre än 3 %
70,9 bättre än 5 %
0,83 bättre än 1 %
43 % från 56 dueller bättre än 7 %
50 % från 6 situationer bättre än 79 %
Cache3
33 % -
0,71 -
73,0 -
0,92-
77 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
100 % -
0,88 -
96,8 -
1,42-
43 % från 14 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ayken999

På 191 matcher ligger ayken999 på K/R 0,74 och ADR 82,2; ratingen från de 190 matcherna med rating är 1,04. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 18 matcher. I 76 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 73 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar ayken999 på Nuke (−34 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+33 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −83 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −80. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 82,2. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.