aydin_veyr0x

Iran
41 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar aydin_veyr0x?

Rating 0,82 K/R 0,60 ADR 63,0 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,82
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 37 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 44 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 10 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 43 %−1 Pp. · Ø 44 % bättre än 45 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 41 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,4 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 1,6 %−2,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 1 %
MVP per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 4,1+0,3 · Ø 3,8 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,07 · Ø 0,25 bättre än 71 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Mönster

Från de senaste 41 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage13
62 % -
0,68 -
68,6 -
0,96-
51 % från 45 dueller -
67 % från 9 situationer -
Dust 210
40 % -
0,51 -
51,9 -
0,70-
46 % från 39 dueller -
38 % från 8 situationer -
Ancient6
83 % -
0,60 -
62,7 -
0,80-
51 % från 35 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno6
33 % -
0,56 -
64,9 -
0,69-
38 % från 34 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis4
25 % -
0,55 -
70,6 -
0,72-
60 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aydin_veyr0x

På 41 matcher ligger aydin_veyr0x på K/R 0,60, ADR 63,0 och rating 0,82. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 63,0. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 12,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 13 matcher. I 9 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 26 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.