awo

Kina
Sedan 2021 på FACEIT 75 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar awo?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 74,8 från 75 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 75 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 15 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 26 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 35 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,3, Headshots −10 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −136

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,70). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 75 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −25 ELO
26 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar awo i match 1 för dagen: −25 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 30 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,66 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 75 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis18
56 % bättre än 68 %
0,75 bättre än 57 %
81,6 bättre än 57 %
1,07 bättre än 65 %
48 % från 101 dueller bättre än 30 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Mirage18
56 % bättre än 69 %
0,65 bättre än 12 %
69,8 bättre än 7 %
0,95 bättre än 24 %
44 % från 63 dueller bättre än 14 %
50 % från 10 situationer bättre än 82 %
Ancient12
33 % -
0,66 -
77,8 -
0,89-
57 % från 53 dueller -
17 % från 6 situationer -
Dust 28
50 % -
0,59 -
74,6 -
0,82-
43 % från 46 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke7
14 % -
0,56 -
65,8 -
0,75-
37 % från 41 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno6
50 % -
0,71 -
75,7 -
0,99-
72 % från 25 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache5
20 % -
0,59 -
71,8 -
0,81-
37 % från 30 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar awo

På 75 matcher ligger awo på K/R 0,66, ADR 74,8 och rating 0,93. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 18 matcher. I 21 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 37 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar awo i match 1 för dagen (−25 ELO, winrate 38 %). Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,3, Headshots −10 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −136. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.