awiro-
Namnhistorik för awiro-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar awiro-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt4,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,13). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 89,9. Senaste 3 månaderna: 84,5 (i början 86,6). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 56 %). Strax över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 54 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 738. Senaste 3 månaderna: 2 668 (i början 2 656).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar awiro- på Mirage: −78 ELO, 62 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 47 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 198 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar awiro-
På 198 matcher ligger awiro- på K/R 0,79, ADR 85,1 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med 3K med 5,0 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 32 matcher. I 88 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 71 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar awiro- på Mirage (−78 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på på Anubis (+97 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +28 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 84,5, Winrate vid 55 %, ELO vid 2 668. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −58.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.