awfultop

Thailand
Sedan 2022 på FACEIT 208 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar awfultop?

Rating 1,04 (från 197 matcher) K/R 0,76 ADR 80,6 från 208 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 31 %+19 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 2,1−2,0 · Ø 4,1 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 24 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 80,2, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 621
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 208 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −184 ELO
50 matcher · 42 % winrate
I match 4 för dagen −182 ELO
25 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 −95 ELO, winrate 41 %
På lördagar −55 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar awfultop i match 2 för dagen: −184 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 208 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
49 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 61 %
82,5 bättre än 56 %
1,06 bättre än 54 %
53 % från 349 dueller bättre än 55 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Mirage69
51 % bättre än 44 %
0,76 bättre än 55 %
78,5 bättre än 36 %
1,05 precis i snitt
58 % från 384 dueller bättre än 83 %
30 % från 23 situationer bättre än 23 %
Anubis30
57 % bättre än 66 %
0,74 bättre än 46 %
78,6 bättre än 35 %
1,03 bättre än 44 %
61 % från 151 dueller bättre än 91 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Nuke22
55 % bättre än 51 %
0,79 bättre än 61 %
83,2 bättre än 54 %
1,04 bättre än 43 %
54 % från 138 dueller bättre än 57 %
27 % från 11 situationer bättre än 19 %
Inferno5
40 % -
0,74 -
87,4 -
0,95-
50 % från 32 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient4
50 % -
0,66 -
72,4 -
0,89-
58 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
67 % -
1,04 -
101,3 -
1,58-
71 % från 7 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar awfultop

På 208 matcher ligger awfultop på K/R 0,76 och ADR 80,6; ratingen från de 197 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 30 matcher. I 85 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 64 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar awfultop i match 2 för dagen (−184 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+320 ELO, winrate 71 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +320 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 80,2, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 621. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.