awfuI
Namnhistorik för awfuI
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar awfuI?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt59 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (55 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,6).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,76). Något över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,29. Senaste 3 månaderna: 1,17 (i början 1,03). Klart över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 89,3. Senaste 3 månaderna: 86,1 (i början 79,2). Strax över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 46 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 54 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 680. Senaste 3 månaderna: 3 558 (i början 3 206).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 268 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar awfuI på Anubis: −60 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,39 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 268 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar awfuI
På 267 matcher ligger awfuI på K/R 0,81 och ADR 83,7; ratingen från de 217 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 102 matcher. I 111 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 43 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,29. Mest ELO tappar awfuI på Anubis (−60 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+81 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,14, ADR +6,9, ELO +352. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 164 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −468.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.