avrialex

Tyskland
128 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar avrialex?

Rating 1,06 (från 78 matcher) K/R 0,80 ADR 85,5 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,18 · Ø 0,28 bättre än 88 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,13, ADR −11,6, Winrate −11 Pp., ELO −333

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,94
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,88). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −19 ELO
24 matcher · 29 % winrate
På söndagar −21 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar avrialex i match 3 för dagen: −19 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 46 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
57 % bättre än 70 %
0,82 bättre än 83 %
87,8 bättre än 82 %
1,11 bättre än 77 %
48 % från 128 dueller bättre än 34 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Ancient23
61 % bättre än 81 %
0,81 bättre än 79 %
87,7 bättre än 80 %
1,11-
48 % från 63 dueller bättre än 33 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Inferno22
59 % bättre än 68 %
0,82 bättre än 82 %
87,2 bättre än 75 %
1,01-
65 % från 60 dueller bättre än 94 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Dust 217
18 % bättre än 1 %
0,71 bättre än 36 %
78,3 bättre än 37 %
0,96-
48 % från 44 dueller bättre än 31 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Anubis14
50 % -
0,80 -
81,8 -
1,12-
62 % från 13 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache7
14 % -
0,69 -
77,1 -
0,97-
53 % från 36 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
60 % -
0,91 -
91,3 -
1,01-
56 % från 18 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass3
33 % -
0,80 -
90,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar avrialex

På 128 matcher ligger avrialex på K/R 0,80 och ADR 85,5; ratingen från de 78 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: K/D med 1,15. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 23 matcher. I 28 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 28 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,38. Mest ELO tappar avrialex i match 3 för dagen (−19 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+68 ELO, winrate 76 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 76 % winrate, +68 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,13, ADR −11,6, Winrate −11 Pp., ELO −333. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans −72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.