avn6666

Tyskland
Sedan 2022 på FACEIT 213 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 551
3 049
Toppnotering 30 dagar: 3 049
Rank EU ▲ 2 857 placeringar
#6 730
Tyskland #160 i Tyskland
30 dagar · förut #9 587 · bäst #6 730
Senast uppdaterad:

Hur spelar avn6666?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 86,6 från 213 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 213 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+5 Pp. · Ø 41 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed strax över snittet (1,06).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,07+0,01 · Ø 1,06 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 5 i 213 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 5,2 %+0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 80 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 33x 4K, 1 ace i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,3−0,5 · Ø 3,8 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +443
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,07, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −19 ELO
65 matcher · 55 % winrate
I match 1 för dagen +60 ELO
40 matcher · 48 % winrate
På onsdagar +24 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar avn6666 på Mirage: −19 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 45 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 213 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
55 % precis i snitt
0,80 bättre än 68 %
87,4 bättre än 74 %
1,09 bättre än 57 %
58 % från 383 dueller bättre än 80 %
36 % från 25 situationer bättre än 41 %
Dust 249
55 % precis i snitt
0,80 bättre än 69 %
83,3 bättre än 56 %
1,09 bättre än 55 %
53 % från 276 dueller precis i snitt
55 % från 33 situationer bättre än 86 %
Ancient34
65 % bättre än 81 %
0,82 bättre än 77 %
90,9 bättre än 85 %
1,10 bättre än 63 %
60 % från 208 dueller bättre än 87 %
50 % från 16 situationer bättre än 79 %
Anubis31
52 % bättre än 37 %
0,80 bättre än 72 %
88,4 bättre än 82 %
1,06 precis i snitt
55 % från 187 dueller bättre än 65 %
50 % från 14 situationer bättre än 77 %
Inferno17
47 % bättre än 10 %
0,79 bättre än 55 %
85,3 bättre än 53 %
1,06 bättre än 31 %
47 % från 75 dueller bättre än 9 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Cache11
45 % -
0,72 -
79,6 -
1,02-
48 % från 58 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke5
40 % -
0,91 -
93,1 -
1,15-
67 % från 33 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar avn6666

På 213 matcher ligger avn6666 på K/R 0,80, ADR 86,6 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 34 matcher. I 91 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 69 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar avn6666 på Mirage (−19 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Anubis (+95 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +443. Sämre än tidigare: ADR −4,1. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,07, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +202.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.