averagelogin

Costa Rica
Sedan 2019 på FACEIT 261 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar averagelogin?

Rating 0,97 (från 260 matcher) K/R 0,71 ADR 79,9 från 261 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 260 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 8 i 261 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 20 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 27x 4K, 4 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 5,9+1,8 · Ø 4,1 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,17 · Ø 0,30 bättre än 88 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +7 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +144
= Oförändrad
Rating vid 0,98, ADR vid 80,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,68). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −57 ELO
82 matcher · 61 % winrate
På Inferno −17 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På tisdagar −54 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar averagelogin på Ancient: −57 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient82
61 % bättre än 77 %
0,74 bättre än 41 %
81,8 bättre än 45 %
1,02 bättre än 40 %
48 % från 402 dueller bättre än 26 %
33 % från 45 situationer bättre än 37 %
Anubis67
48 % bättre än 34 %
0,68 bättre än 17 %
77,6 bättre än 30 %
0,91 bättre än 10 %
48 % från 374 dueller bättre än 27 %
53 % från 38 situationer bättre än 83 %
Inferno32
41 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 20 %
79,8 bättre än 30 %
0,97 bättre än 12 %
51 % från 200 dueller bättre än 27 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Nuke31
61 % bättre än 70 %
0,78 bättre än 58 %
87,1 bättre än 72 %
1,08 bättre än 56 %
47 % från 160 dueller bättre än 23 %
39 % från 18 situationer bättre än 48 %
Cache16
25 % -
0,60 -
69,3 -
0,80-
37 % från 87 dueller -
13 % från 8 situationer -
Vertigo15
67 % -
0,80 -
86,6 -
1,10-
44 % från 88 dueller -
40 % från 10 situationer -
Mirage14
29 % -
0,64 -
71,3 -
0,86-
44 % från 77 dueller -
20 % från 5 situationer -
Dust 24
25 % -
0,63 -
72,9 -
0,81-
60 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar averagelogin

På 261 matcher ligger averagelogin på K/R 0,71 och ADR 79,9; ratingen från de 260 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 67 % winrate på 15 matcher. I 80 av 260 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 116 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar averagelogin på Ancient (−57 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+49 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +7 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +144. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98, ADR vid 80,4. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.