avarice88

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 229 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 171
3 240
Toppnotering 30 dagar: 3 280
Rank EU ▲ 3 538 placeringar
#3 146
Ryssland #863 i Ryssland
30 dagar · förut #6 684 · bäst #2 640
Senast uppdaterad:

Hur spelar avarice88?

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 90,5 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 0,9−0,6 · Ø 1,5 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 229 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 51x 4K, 4 aces i 224 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om avarice88 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 224 matcher från de senaste 3 månaderna och 5 innan.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86.

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −83 ELO
60 matcher · 43 % winrate
På Ancient −41 ELO
42 matcher · 57 % winrate
Mellan 18 och 24 +44 ELO, winrate 50 %
På söndagar −19 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar avarice88 från och med 5:e matchen per dag: −83 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,70 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage126
61 % bättre än 76 %
0,85 bättre än 85 %
95,3 bättre än 94 %
1,17 bättre än 80 %
56 % från 690 dueller bättre än 70 %
46 % från 39 situationer bättre än 72 %
Ancient42
57 % bättre än 56 %
0,81 bättre än 74 %
87,2 bättre än 74 %
1,16 bättre än 79 %
49 % från 174 dueller bättre än 30 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Anubis30
47 % bättre än 23 %
0,75 precis i snitt
83,1 bättre än 58 %
1,02 bättre än 36 %
50 % från 185 dueller bättre än 35 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Nuke16
19 % bättre än 1 %
0,76 bättre än 47 %
82,8 bättre än 52 %
0,99 bättre än 21 %
50 % från 118 dueller bättre än 31 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Dust 27
43 % -
0,76 -
84,3 -
1,02-
40 % från 40 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno7
71 % -
0,68 -
78,0 -
0,91-
47 % från 47 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar avarice88

På 229 matcher ligger avarice88 på K/R 0,82, ADR 90,5 och rating 1,12. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,5. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 126 matcher. I 114 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 66 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar avarice88 från och med 5:e matchen per dag (−83 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+143 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +107 ELO. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.