av333

Finland
Sedan 2020 på FACEIT 118 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar av333?

Rating 0,88 (från 74 matcher) K/R 0,62 ADR 68,6 från 118 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 74 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 57 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 16 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 118 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 9,7 %−3,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,1 %−1,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 3 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 4,7+0,4 · Ø 4,3 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 51 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,14, Headshots +5 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +62
= Oförändrad
ADR vid 68,6
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,61). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 −65 ELO, winrate 39 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 38 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,72 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 33 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
49 % bättre än 43 %
0,60 bättre än 3 %
68,0 bättre än 4 %
0,84 bättre än 4 %
49 % från 69 dueller bättre än 41 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Anubis24
50 % precis i snitt
0,62 bättre än 6 %
68,5 bättre än 3 %
0,87-
55 % från 33 dueller bättre än 74 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Nuke15
53 % bättre än 41 %
0,65 bättre än 9 %
69,6 bättre än 6 %
0,89-
42 % från 31 dueller bättre än 7 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Inferno12
25 % -
0,58 -
61,7 -
0,74-
24 % från 21 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient11
73 % -
0,66 -
71,6 -
0,99-
44 % från 41 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache7
14 % -
0,67 -
69,4 -
0,97-
50 % från 6 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 25
40 % -
0,68 -
71,7 -
1,00-
56 % från 16 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar av333

På 118 matcher ligger av333 på K/R 0,62 och ADR 68,6; ratingen från de 74 matcherna med rating är 0,88. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,1 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 14,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 11 matcher. I 14 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 43 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Bäst går det på i match 3 för dagen (+54 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,14, Headshots +5 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +62. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 68,6. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 80 %, ELO-bilans +162.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.