av333
Hur spelar av333?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).
Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,91 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,61). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,84). Något under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 73,1. Senaste 3 månaderna: 68,6 (i början 68,7). Långt under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 41 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 46 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 886. Senaste 3 månaderna: 1 820 (i början 1 758).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,72 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 33 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 118 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar av333
På 118 matcher ligger av333 på K/R 0,62 och ADR 68,6; ratingen från de 74 matcherna med rating är 0,88. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,1 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 14,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 11 matcher. I 14 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 43 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Bäst går det på i match 3 för dagen (+54 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,14, Headshots +5 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +62. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 68,6. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 80 %, ELO-bilans +162.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.