auNkeRe
Hur spelar auNkeRe?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,85. Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,22. Senaste 3 månaderna: 1,19 (i början 1,18). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 89,4. Senaste 3 månaderna: 84,9 (i början 87,6). Något över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 37 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 53 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 674. Senaste 3 månaderna: 3 380 (i början 3 551).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %.
Mönster
Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar auNkeRe i match 2 för dagen: +24 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,33 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 37 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 136 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar auNkeRe
På 160 matcher ligger auNkeRe på K/R 0,85 och ADR 86,9; ratingen från de 94 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Rundor med 3K med 6,3 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 82 % winrate på 11 matcher. I 55 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 19 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar auNkeRe i match 2 för dagen (+24 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+188 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +188 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −171. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, Rating vid 1,19, ADR vid 84,9. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +28.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.