attomic

Lettland
Sedan 2019 på FACEIT 140 matcher registrerade 120 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar attomic?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 82,6 från 140 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 35 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 140 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,07 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om attomic blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 132 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −75 ELO
30 matcher · 53 % winrate
På Anubis −31 ELO
24 matcher · 75 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 35 %
På onsdagar −31 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar attomic på Dust 2: −75 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,55 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 54 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
49 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 59 %
83,7 bättre än 61 %
1,06 bättre än 54 %
59 % från 205 dueller bättre än 86 %
41 % från 37 situationer bättre än 59 %
Dust 230
53 % bättre än 53 %
0,73 bättre än 43 %
80,2 bättre än 43 %
1,06 bättre än 55 %
59 % från 124 dueller bättre än 84 %
40 % från 20 situationer precis i snitt
Ancient27
52 % bättre än 45 %
0,72 bättre än 34 %
78,6 bättre än 32 %
1,07 bättre än 59 %
46 % från 81 dueller bättre än 21 %
33 % från 18 situationer bättre än 39 %
Anubis24
75 % bättre än 97 %
0,80 bättre än 73 %
87,3 bättre än 77 %
1,13 bättre än 74 %
49 % från 82 dueller bättre än 33 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache8
38 % -
0,78 -
82,5 -
1,05-
59 % från 29 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno3
33 % -
0,78 -
84,1 -
1,06-
50 % från 12 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar attomic

På 140 matcher ligger attomic på K/R 0,76, ADR 82,6 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 24 matcher. I 64 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 39 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar attomic på Dust 2 (−75 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+120 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, −60 ELO. Senaste 30 dagarna: 120 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.