astro999

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 432 matcher registrerade 133 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar astro999?

Rating 1,03 (från 410 matcher) K/R 0,74 ADR 81,0 från 432 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 40 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 410 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (396 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed något över snittet (51 %).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 30 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 12 %
4K och aces 69x 4K, 5 aces i 396 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,17 · Ø 0,31 bättre än 8 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +7,1
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −4 Pp., ELO −53

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,68). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 432 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −85 ELO
29 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −64 ELO
81 matcher · 51 % winrate
På fredagar −30 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar astro999 på Nuke: −85 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 432 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage154
53 % bättre än 54 %
0,74 bättre än 44 %
83,1 bättre än 58 %
1,05 precis i snitt
57 % från 468 dueller bättre än 80 %
31 % från 87 situationer bättre än 30 %
Dust 281
51 % bättre än 44 %
0,70 bättre än 27 %
77,8 bättre än 30 %
0,99 bättre än 29 %
49 % från 217 dueller bättre än 32 %
27 % från 56 situationer bättre än 21 %
Anubis75
55 % bättre än 58 %
0,75 precis i snitt
81,9 bättre än 49 %
1,04 bättre än 44 %
53 % från 257 dueller precis i snitt
26 % från 38 situationer bättre än 21 %
Ancient74
57 % bättre än 64 %
0,75 bättre än 47 %
81,4 bättre än 44 %
1,06 bättre än 54 %
59 % från 260 dueller bättre än 88 %
36 % från 42 situationer bättre än 43 %
Nuke29
45 % bättre än 21 %
0,72 bättre än 28 %
76,6 bättre än 25 %
0,99 bättre än 27 %
46 % från 93 dueller bättre än 17 %
43 % från 14 situationer bättre än 59 %
Cache8
25 % -
0,76 -
78,2 -
1,04-
61 % från 23 dueller -
0 % från 8 situationer -
Inferno8
38 % -
0,69 -
74,7 -
0,95-
44 % från 25 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar astro999

På 432 matcher ligger astro999 på K/R 0,74 och ADR 81,0; ratingen från de 410 matcherna med rating är 1,03. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 74 matcher. I 159 av 410 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 155 under 0,90. I 396 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar astro999 på Nuke (−85 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+40 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +7,1. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −4 Pp., ELO −53. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 133 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.