asseqty-

Schweiz
Sedan 2017 på FACEIT 363 matcher registrerade 191 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 242
3 026
Toppnotering 30 dagar: 3 090
Rank EU ▼ 1 907 placeringar
#7 376
Schweiz #45 i Schweiz
30 dagar · förut #5 469 · bäst #5 469
Senast uppdaterad:

Hur spelar asseqty-?

Rating 1,19 (från 313 matcher) K/R 0,84 ADR 88,3 från 363 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 313 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (310 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 4 i 363 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 69x 4K, 8 aces i 310 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,36, ADR +4,7, Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,78). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 363 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −90 ELO
32 matcher · 31 % winrate
I match 4 för dagen −90 ELO
42 matcher · 40 % winrate
På tisdagar −19 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar asseqty- på Inferno: −90 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,25 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 363 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2126
53 % bättre än 43 %
0,84 bättre än 82 %
88,5 bättre än 78 %
1,18 bättre än 80 %
61 % från 469 dueller bättre än 87 %
42 % från 67 situationer bättre än 57 %
Ancient104
57 % bättre än 55 %
0,87 bättre än 90 %
91,2 bättre än 86 %
1,22 bättre än 89 %
60 % från 299 dueller bättre än 87 %
39 % från 51 situationer bättre än 51 %
Nuke48
52 % bättre än 29 %
0,86 bättre än 84 %
89,6 bättre än 80 %
1,24 bättre än 88 %
59 % från 141 dueller bättre än 77 %
50 % från 22 situationer bättre än 74 %
Inferno32
31 % bättre än 1 %
0,77 bättre än 45 %
82,1 bättre än 41 %
1,05 bättre än 29 %
53 % från 91 dueller bättre än 33 %
23 % från 13 situationer bättre än 17 %
Mirage30
57 % bättre än 60 %
0,86 bättre än 87 %
86,2 bättre än 69 %
1,21 bättre än 87 %
60 % från 141 dueller bättre än 87 %
27 % från 15 situationer bättre än 17 %
Anubis10
40 % -
0,74 -
75,7 -
0,98-
47 % från 34 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache8
50 % -
0,89 -
96,7 -
1,20-
63 % från 41 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass5
40 % -
0,71 -
75,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar asseqty-

På 363 matcher ligger asseqty- på K/R 0,84 och ADR 88,3; ratingen från de 313 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 104 matcher. I 183 av 313 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 69 under 0,90. I 310 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar asseqty- på Inferno (−90 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Ancient (+133 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +16 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,36, ADR +4,7, Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 191 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.