assasinh0
Namnhistorik för assasinh0
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar assasinh0?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (306 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,88). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,21). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 93,4. Senaste 3 månaderna: 87,6 (i början 93,4). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 54 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 516. Senaste 3 månaderna: 2 215 (i början 1 950).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 351 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar assasinh0 på Inferno: −107 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 40 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,30 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 351 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar assasinh0
På 351 matcher ligger assasinh0 på K/R 0,82, ADR 88,2 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 54 % winrate på 13 matcher. I 187 av 351 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 108 under 0,90. I 306 matcher med detaljvärden: 70x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar assasinh0 på Inferno (−107 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+177 ELO, winrate 48 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +265. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,8, Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +51.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.