assasinh0

Israel
351 matcher registrerade 118 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar assasinh0?

Rating 1,10 K/R 0,82 ADR 88,2 från 351 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 351 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (306 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 351 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 70x 4K, 12 aces i 306 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,03 · Ø 0,29 bättre än 42 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +265
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,8, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,88). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 351 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −107 ELO
26 matcher · 46 % winrate
På Cache −49 ELO
31 matcher · 32 % winrate
På lördagar −55 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar assasinh0 på Inferno: −107 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 351 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2127
52 % precis i snitt
0,84 bättre än 86 %
91,6 bättre än 89 %
1,14 bättre än 79 %
55 % från 843 dueller bättre än 70 %
29 % från 58 situationer bättre än 26 %
Mirage83
48 % bättre än 34 %
0,80 bättre än 73 %
87,1 bättre än 78 %
1,09 bättre än 66 %
51 % från 508 dueller precis i snitt
30 % från 56 situationer bättre än 27 %
Anubis63
54 % bättre än 55 %
0,83 bättre än 83 %
88,1 bättre än 80 %
1,11 bättre än 71 %
54 % från 441 dueller bättre än 63 %
31 % från 36 situationer bättre än 32 %
Cache31
32 % -
0,76 -
81,6 -
1,04-
53 % från 192 dueller -
23 % från 13 situationer -
Inferno26
46 % bättre än 25 %
0,78 bättre än 62 %
86,5 bättre än 69 %
1,02 bättre än 36 %
51 % från 182 dueller bättre än 31 %
50 % från 10 situationer bättre än 75 %
Nuke13
54 % -
0,85 -
88,4 -
1,17-
51 % från 72 dueller -
45 % från 11 situationer -
Ancient7
29 % -
0,73 -
78,3 -
0,96-
47 % från 30 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar assasinh0

På 351 matcher ligger assasinh0 på K/R 0,82, ADR 88,2 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 54 % winrate på 13 matcher. I 187 av 351 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 108 under 0,90. I 306 matcher med detaljvärden: 70x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar assasinh0 på Inferno (−107 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+177 ELO, winrate 48 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +265. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,8, Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.