asjasdjass

Argentina
Sedan 2025 på FACEIT 308 matcher registrerade 194 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 108
2 005
Toppnotering 30 dagar: 2 179
Rank SA ▲ 559 placeringar
#6 716
Argentina #1 513 i Argentina
30 dagar · förut #7 275 · bäst #3 155
Senast uppdaterad:

Hur spelar asjasdjass?

Rating 1,13 (från 288 matcher) K/R 0,83 ADR 87,8 från 308 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 288 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (288 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 30 %+19 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 3,8
Zeus-kills1 i 308 matcher
Knivkills 22 i 308 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 93 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 81x 4K, 14 aces i 288 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 32 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +7,1, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,83
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 308 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −92 ELO
38 matcher · 45 % winrate
På Mirage −34 ELO
87 matcher · 49 % winrate
På tisdagar −49 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar asjasdjass på Nuke: −92 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,24 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 308 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2111
54 % bättre än 60 %
0,88 bättre än 94 %
93,1 bättre än 93 %
1,20 bättre än 91 %
60 % från 723 dueller bättre än 90 %
33 % från 57 situationer bättre än 39 %
Mirage87
49 % bättre än 40 %
0,80 bättre än 77 %
84,2 bättre än 70 %
1,09 bättre än 71 %
53 % från 491 dueller bättre än 64 %
33 % från 40 situationer bättre än 36 %
Nuke38
45 % bättre än 19 %
0,80 bättre än 65 %
82,7 bättre än 51 %
1,11 bättre än 63 %
50 % från 227 dueller bättre än 36 %
50 % från 22 situationer bättre än 76 %
Cache21
48 % -
0,86 -
89,9 -
1,14-
54 % från 108 dueller -
38 % från 13 situationer -
Ancient16
44 % bättre än 24 %
0,82 bättre än 82 %
90,2 bättre än 88 %
1,11 bättre än 75 %
58 % från 59 dueller bättre än 84 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Anubis16
50 % bättre än 43 %
0,67 bättre än 18 %
75,6 bättre än 21 %
0,91 bättre än 15 %
47 % från 88 dueller bättre än 25 %
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Inferno15
27 % bättre än 1 %
0,84 bättre än 88 %
85,5 bättre än 72 %
1,11-
46 % från 69 dueller bättre än 17 %
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Vertigo4
50 % -
0,95 -
104,2 -
1,30-
64 % från 33 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar asjasdjass

På 308 matcher ligger asjasdjass på K/R 0,83 och ADR 87,8; ratingen från de 288 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 111 matcher. I 146 av 288 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 76 under 0,90. I 288 matcher med detaljvärden: 81x 4K och 14 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar asjasdjass på Nuke (−92 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+138 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +41 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +7,1, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83. Senaste 30 dagarna: 194 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −108.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.