ashyfdjew

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 131 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 277
3 276
Toppnotering 30 dagar: 3 276
Rank EU ▲ 2 139 placeringar
#2 722
Ryssland #749 i Ryssland
30 dagar · förut #4 861 · bäst #2 670
Senast uppdaterad:

Hur spelar ashyfdjew?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 80,1 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 131 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,3 %+2,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 89 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 2,2−1,7 · Ø 3,9 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,15 · Ø 0,32 bättre än 9 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +10,4, Headshots +4 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
ELO −205

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,73). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +27 ELO
35 matcher · 49 % winrate
På måndagar −59 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar ashyfdjew i match 2 för dagen: +27 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
61 % bättre än 76 %
0,78 bättre än 59 %
78,9 bättre än 33 %
1,12 bättre än 67 %
55 % från 164 dueller bättre än 64 %
44 % från 27 situationer bättre än 67 %
Ancient30
60 % bättre än 67 %
0,79 bättre än 66 %
82,0 bättre än 48 %
1,15 bättre än 77 %
55 % från 108 dueller bättre än 65 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Dust 227
52 % bättre än 38 %
0,75 bättre än 45 %
78,2 bättre än 30 %
1,08 precis i snitt
58 % från 108 dueller bättre än 78 %
50 % från 22 situationer bättre än 78 %
Nuke14
36 % -
0,80 -
82,3 -
1,13-
62 % från 58 dueller -
14 % från 14 situationer -
Inferno7
57 % -
0,78 -
77,1 -
1,16-
39 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis5
40 % -
0,85 -
86,1 -
1,23-
31 % från 16 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ashyfdjew

På 131 matcher ligger ashyfdjew på K/R 0,78, ADR 80,1 och rating 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 46 matcher. I 65 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 31 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,27. Mest ELO tappar ashyfdjew i match 2 för dagen (+27 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+204 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +10,4, Headshots +4 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −205. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 79 %, ELO-bilans +172.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.