aseco6

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 245 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar aseco6?

Rating 0,98 (från 244 matcher) K/R 0,70 ADR 77,5 från 245 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 244 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 245 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 20 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 169 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 5,9+1,8 · Ø 4,1 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,05 · Ø 0,30 bättre än 65 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 76,8, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −8 Pp., ELO −271

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 245 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −163 ELO
47 matcher · 40 % winrate
På Mirage −60 ELO
85 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 +90 ELO, winrate 43 %
På onsdagar +30 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar aseco6 i match 2 för dagen: −163 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 245 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
46 % bättre än 23 %
0,72 bättre än 37 %
77,2 bättre än 29 %
1,01 bättre än 38 %
49 % från 316 dueller bättre än 33 %
31 % från 45 situationer bättre än 26 %
Anubis62
50 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 36 %
79,6 bättre än 40 %
1,02 bättre än 41 %
43 % från 239 dueller bättre än 9 %
52 % från 42 situationer bättre än 83 %
Ancient41
44 % bättre än 23 %
0,65 bättre än 9 %
76,7 bättre än 20 %
0,88 bättre än 6 %
43 % från 202 dueller bättre än 9 %
28 % från 18 situationer bättre än 24 %
Nuke26
58 % bättre än 60 %
0,72 bättre än 29 %
77,0 bättre än 22 %
1,00 bättre än 30 %
42 % från 104 dueller bättre än 7 %
53 % från 19 situationer bättre än 82 %
Inferno15
53 % bättre än 36 %
0,68 bättre än 10 %
77,0 bättre än 19 %
0,89 bättre än 2 %
38 % från 71 dueller bättre än 1 %
50 % från 2 situationer bättre än 76 %
Dust 28
38 % -
0,64 -
70,5 -
0,89-
44 % från 36 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache6
83 % -
0,75 -
77,8 -
1,08-
54 % från 26 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aseco6

På 245 matcher ligger aseco6 på K/R 0,70 och ADR 77,5; ratingen från de 244 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 26 matcher. I 86 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 102 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar aseco6 i match 2 för dagen (−163 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Nuke (+119 ELO, winrate 58 %). Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −8 Pp., ELO −271. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,8, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 20 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.