asdsadsdadad
Namnhistorik för asdsadsdadad
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar asdsadsdadad?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 9,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,75). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 1,02). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 77,7 (i början 83,6). Något under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 52 %). Något under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 47 %). Något över snittet (50 %).
Senaste 3 månaderna: 2 486 (i början 2 328).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar asdsadsdadad från och med 5:e matchen per dag: −120 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,47 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 106 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar asdsadsdadad
På 106 matcher ligger asdsadsdadad på K/R 0,73, ADR 81,8 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 20 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 19 matcher. I 32 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 47 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar asdsadsdadad från och med 5:e matchen per dag (−120 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+31 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +158. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −5,9, Headshots −4 Pp..
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.