asdsaddagoat

Chile
Sedan 2024 på FACEIT 195 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar asdsaddagoat?

Rating 1,26 (från 145 matcher) K/R 0,89 ADR 94,8 från 195 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 195 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 16,5 %+3,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 6,6 %+2,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 98 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 36x 4K, 3 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 41 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,1, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,90, ELO vid 2 118
▼ Sämre än förut
Rating −0,11, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,87). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 195 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −65 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På Anubis −60 ELO
41 matcher · 51 % winrate
Mellan 12 och 18 −73 ELO, winrate 41 %
På onsdagar −3 ELO, winrate 25 %

Mest ELO förlorar asdsaddagoat på Dust 2: −65 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,91 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 195 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
53 % bättre än 57 %
0,95 bättre än 98 %
99,9 bättre än 98 %
1,37 bättre än 99 %
59 % från 246 dueller bättre än 90 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Anubis41
51 % bättre än 48 %
0,87 bättre än 95 %
92,8 bättre än 94 %
1,23 bättre än 95 %
58 % från 163 dueller bättre än 85 %
28 % från 25 situationer bättre än 27 %
Nuke29
48 % bättre än 33 %
0,89 bättre än 89 %
95,8 bättre än 92 %
1,24 bättre än 87 %
63 % från 117 dueller bättre än 96 %
46 % från 13 situationer bättre än 66 %
Dust 228
43 % bättre än 21 %
0,89 bättre än 95 %
92,4 bättre än 92 %
1,22 bättre än 92 %
62 % från 112 dueller bättre än 94 %
33 % från 15 situationer bättre än 39 %
Ancient26
42 % bättre än 20 %
0,86 bättre än 93 %
95,2 bättre än 96 %
1,18 bättre än 90 %
56 % från 91 dueller bättre än 75 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Inferno11
36 % -
0,81 -
84,9 -
1,19-
45 % från 55 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache3
0 % -
0,70 -
72,5 -
0,60-
33 % från 3 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar asdsaddagoat

På 195 matcher ligger asdsaddagoat på K/R 0,89 och ADR 94,8; ratingen från de 145 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Rundor med 3K med 6,6 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 55 matcher. I 90 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 31 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,36. Mest ELO tappar asdsaddagoat på Dust 2 (−65 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+51 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,1, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,11, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,90, ELO vid 2 118. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.