asddasdfs

Schweiz
Sedan 2026 på FACEIT 145 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar asddasdfs?

Rating 1,22 K/R 0,87 ADR 94,1 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Damage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−5 Pp. · Ø 40 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 44 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 145 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 92 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 94 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,07 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +576
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,23, Rating −0,32, ADR −23,9, Headshots −3 Pp., Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 1,02). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −70 ELO
23 matcher · 61 % winrate
På Mirage −23 ELO
42 matcher · 50 % winrate
På tisdagar +25 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar asddasdfs på Anubis: −70 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,50 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % bättre än 43 %
0,87 bättre än 92 %
96,5 bättre än 96 %
1,23 bättre än 93 %
58 % från 151 dueller bättre än 84 %
41 % från 27 situationer bättre än 60 %
Dust 235
57 % bättre än 69 %
0,90 bättre än 96 %
96,1 bättre än 96 %
1,24 bättre än 94 %
59 % från 174 dueller bättre än 87 %
55 % från 20 situationer bättre än 87 %
Ancient23
61 % bättre än 78 %
0,88 bättre än 94 %
96,7 bättre än 96 %
1,22 bättre än 94 %
50 % från 92 dueller bättre än 44 %
14 % från 14 situationer bättre än 5 %
Anubis23
61 % bättre än 78 %
0,85 bättre än 90 %
90,5 bättre än 88 %
1,21 bättre än 91 %
55 % från 121 dueller bättre än 69 %
45 % från 11 situationer bättre än 67 %
Nuke9
67 % -
0,82 -
85,4 -
1,18-
47 % från 38 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno7
71 % -
0,95 -
97,0 -
1,42-
56 % från 32 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache6
33 % -
0,70 -
81,2 -
1,01-
42 % från 43 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar asddasdfs

På 145 matcher ligger asddasdfs på K/R 0,87, ADR 94,1 och rating 1,22. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 94,1. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 23 matcher. I 88 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 36 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,43. Mest ELO tappar asddasdfs på Anubis (−70 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: ELO +576. Sämre än tidigare: K/R −0,23, Rating −0,32, ADR −23,9, Headshots −3 Pp., Winrate −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.