asdawdsdsa

Portugal
Sedan 2020 på FACEIT 183 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar asdawdsdsa?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 85,2 från 183 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 183 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (163 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 65 %+14 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 46x 4K, 4 aces i 163 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,08 · Ø 0,30 bättre än 26 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,05, ADR −8,6, Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,85). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −54 ELO
29 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen −47 ELO
24 matcher · 42 % winrate
På tisdagar −49 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar asdawdsdsa på Inferno: −54 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 41 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 183 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 265
55 % bättre än 57 %
0,81 bättre än 77 %
87,3 bättre än 77 %
1,16 bättre än 80 %
52 % från 326 dueller precis i snitt
46 % från 24 situationer bättre än 73 %
Anubis29
34 % bättre än 6 %
0,72 bättre än 36 %
77,7 bättre än 30 %
1,03 bättre än 44 %
49 % från 135 dueller bättre än 31 %
33 % från 15 situationer bättre än 35 %
Inferno29
41 % bättre än 10 %
0,87 bättre än 83 %
92,5 bättre än 79 %
1,22 bättre än 79 %
54 % från 162 dueller bättre än 45 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Ancient27
48 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 37 %
78,0 bättre än 27 %
1,01 bättre än 36 %
46 % från 134 dueller bättre än 17 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Mirage19
58 % bättre än 72 %
0,74 bättre än 46 %
84,1 bättre än 63 %
1,05 precis i snitt
46 % från 105 dueller bättre än 19 %
22 % från 9 situationer bättre än 8 %
Cache8
88 % -
0,86 -
91,5 -
1,27-
71 % från 34 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke4
50 % -
0,83 -
93,2 -
1,25-
31 % från 16 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar asdawdsdsa

På 183 matcher ligger asdawdsdsa på K/R 0,79, ADR 85,2 och rating 1,12. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 19 matcher. I 88 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 51 under 0,90. I 163 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar asdawdsdsa på Inferno (−54 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+91 ELO, winrate 34 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,05, ADR −8,6, Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.