asdadsa1313

Kina
Sedan 2018 på FACEIT 116 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar asdadsa1313?

Rating 1,31 K/R 0,89 ADR 92,7 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,31
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 116 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 91 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−18 Pp. · Ø 41 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 65 %+13 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,47+0,42 · Ø 1,05 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,9 %+3,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 6,1 %+1,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 95 %
MVP per match 3,7+1,3 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 81 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 61 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 4,5+0,5 · Ø 4,0 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,14 · Ø 0,31 bättre än 85 %
Rundor med death 61 %−10 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +12,0
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −16 Pp., ELO −103

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,80). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +28 ELO
35 matcher · 54 % winrate
I match 3 för dagen +60 ELO
22 matcher · 55 % winrate

Mest ELO förlorar asdadsa1313 i match 1 för dagen: +28 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mst_pistolmap_ver2.0

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
63 % bättre än 86 %
0,96 bättre än 98 %
100,7 bättre än 98 %
1,38 bättre än 99 %
65 % från 133 dueller bättre än 98 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Dust 220
50 % bättre än 36 %
0,93 bättre än 97 %
91,1 bättre än 87 %
1,37 bättre än 98 %
50 % från 56 dueller bättre än 37 %
19 % från 16 situationer bättre än 8 %
Anubis17
41 % bättre än 13 %
0,83 bättre än 82 %
89,9 bättre än 86 %
1,18 bättre än 84 %
59 % från 64 dueller bättre än 84 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Ancient16
69 % bättre än 92 %
0,93 bättre än 97 %
97,3 bättre än 96 %
1,37 bättre än 99 %
65 % från 43 dueller bättre än 97 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Mst_pistolmap_ver2.08
100 % -
0,93 -
88,3 -
1,42-
65 % från 83 dueller -
50 % från 20 situationer -
Cache7
43 % -
0,60 -
68,4 -
0,95-
52 % från 29 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass3
67 % -
0,90 -
87,6 -
1,37-
59 % från 17 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar asdadsa1313

På 116 matcher ligger asdadsa1313 på K/R 0,89, ADR 92,7 och rating 1,31. Största styrka: K/D med 1,47. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 16 matcher. I 82 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (71 %), i 17 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,41. Mest ELO tappar asdadsa1313 i match 1 för dagen (+28 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+90 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +12,0. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −16 Pp., ELO −103. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.