asd123asd

Etiopien
Sedan 2022 på FACEIT 335 matcher registrerade 87 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar asd123asd?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 85,6 från 335 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 335 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (261 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 335 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 83 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 56x 4K, 7 aces i 261 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,0−0,3 · Ø 4,3 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,6
= Oförändrad
Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −340

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,72). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 335 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −77 ELO
84 matcher · 48 % winrate
På Mirage −55 ELO
79 matcher · 47 % winrate
På torsdagar +30 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar asd123asd på Dust 2: −77 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 335 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 284
48 % bättre än 41 %
0,80 bättre än 82 %
86,0 bättre än 81 %
1,11 bättre än 82 %
56 % från 450 dueller bättre än 80 %
47 % från 38 situationer bättre än 75 %
Mirage79
47 % bättre än 37 %
0,79 bättre än 79 %
85,3 bättre än 78 %
1,06 bättre än 68 %
53 % från 440 dueller bättre än 66 %
30 % från 37 situationer bättre än 27 %
Ancient70
49 % bättre än 39 %
0,79 bättre än 77 %
85,3 bättre än 76 %
1,07 bättre än 73 %
56 % från 349 dueller bättre än 76 %
18 % från 33 situationer bättre än 8 %
Anubis70
50 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 76 %
86,1 bättre än 77 %
1,08 bättre än 70 %
55 % från 319 dueller bättre än 71 %
25 % från 36 situationer bättre än 21 %
Inferno18
50 % bättre än 39 %
0,81 bättre än 80 %
85,4 bättre än 73 %
1,09 bättre än 65 %
53 % från 103 dueller bättre än 54 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Nuke10
40 % -
0,83 -
86,6 -
1,10-
52 % från 52 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache3
67 % -
0,78 -
82,3 -
1,02-
75 % från 8 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar asd123asd

På 335 matcher ligger asd123asd på K/R 0,80, ADR 85,6 och rating 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 17,5 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 50 % winrate på 70 matcher. I 155 av 335 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 103 under 0,90. I 261 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar asd123asd på Dust 2 (−77 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+53 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,6. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −340. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −154.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.