asbak

Österrike
Sedan 2024 på FACEIT 302 matcher registrerade 118 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar asbak?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 79,3 från 302 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 302 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (233 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills2 i 302 matcher
Knivkills 2 i 302 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 19x 4K, 6 aces i 233 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 8,5+4,3 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,22 · Ø 0,28 bättre än 91 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 78,7, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 124
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 302 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −39 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På Anubis −21 ELO
101 matcher · 53 % winrate
På onsdagar +30 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar asbak på Inferno: −39 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,79 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 302 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis101
53 % precis i snitt
0,71 bättre än 35 %
80,6 bättre än 48 %
1,00 bättre än 39 %
49 % från 375 dueller bättre än 36 %
53 % från 68 situationer bättre än 85 %
Dust 274
47 % bättre än 33 %
0,68 bättre än 22 %
78,1 bättre än 36 %
0,94 bättre än 19 %
42 % från 279 dueller bättre än 9 %
33 % från 40 situationer bättre än 39 %
Ancient67
58 % bättre än 68 %
0,70 bättre än 28 %
81,4 bättre än 49 %
0,94 bättre än 20 %
50 % från 422 dueller bättre än 43 %
33 % från 33 situationer bättre än 37 %
Inferno39
44 % bättre än 22 %
0,69 bättre än 31 %
79,8 bättre än 44 %
0,93 bättre än 19 %
50 % från 169 dueller bättre än 39 %
35 % från 26 situationer bättre än 47 %
Nuke18
50 % bättre än 36 %
0,59 bättre än 1 %
67,9 bättre än 2 %
0,80 bättre än 1 %
52 % från 75 dueller bättre än 47 %
38 % från 8 situationer bättre än 45 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar asbak

På 302 matcher ligger asbak på K/R 0,69, ADR 79,3 och rating 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,5. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,95. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 67 matcher. I 90 av 302 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 132 under 0,90. I 233 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar asbak på Inferno (−39 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+100 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,7, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 124. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.