asafxxxx

Japan
Sedan 2016 på FACEIT 190 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar asafxxxx?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 80,0 från 190 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 190 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+16 Pp. · Ø 38 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 190 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 28 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +5,2, Headshots +6 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ELO vid 1 845
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −162 ELO
49 matcher · 41 % winrate
På Inferno −37 ELO
34 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 −113 ELO, winrate 43 %
På fredagar −27 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar asafxxxx på Mirage: −162 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 190 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 263
57 % bättre än 69 %
0,75 bättre än 55 %
80,9 bättre än 49 %
1,08 bättre än 66 %
55 % från 174 dueller bättre än 71 %
46 % från 41 situationer bättre än 74 %
Mirage49
41 % bättre än 15 %
0,75 bättre än 57 %
81,4 bättre än 56 %
1,05 bättre än 59 %
56 % från 162 dueller bättre än 79 %
52 % från 33 situationer bättre än 84 %
Inferno34
38 % bättre än 11 %
0,75 bättre än 62 %
78,2 bättre än 38 %
1,07 bättre än 64 %
60 % från 109 dueller bättre än 86 %
56 % från 27 situationer bättre än 89 %
Ancient30
57 % bättre än 66 %
0,77 bättre än 64 %
79,5 bättre än 38 %
1,08 bättre än 68 %
59 % från 97 dueller bättre än 88 %
50 % från 22 situationer bättre än 79 %
Cache9
56 % -
0,73 -
78,2 -
1,05-
58 % från 24 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis4
25 % -
0,71 -
73,9 -
0,99-
50 % från 6 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar asafxxxx

På 190 matcher ligger asafxxxx på K/R 0,75, ADR 80,0 och rating 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 63 matcher. I 72 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 57 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar asafxxxx på Mirage (−162 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+58 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,2, Headshots +6 Pp., Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ELO vid 1 845. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.