ary--

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 90 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ary--?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 94,4 från 90 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 90 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 21 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 21 %+11 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 64 %+14 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

36 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 36 %+14 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 22 %+12 Pp. · Ø 10 % bättre än 90 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 90 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 18,2 %+5,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,3 %+3,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,2−0,1 · Ø 4,3 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 42 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +9,8, Headshots +4 Pp., ELO +186
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,96
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,83). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −24 ELO
23 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen +36 ELO
34 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar ary-- i match 2 för dagen: −24 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 90 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
65 % bättre än 91 %
0,93 bättre än 99 %
99,1 bättre än 99 %
1,35 bättre än 99 %
59 % från 165 dueller bättre än 91 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Dust 217
41 % bättre än 21 %
0,83 bättre än 89 %
92,4 bättre än 94 %
1,12 bättre än 83 %
54 % från 112 dueller bättre än 71 %
60 % från 5 situationer bättre än 94 %
Nuke14
57 % -
0,82 -
83,9 -
1,17-
56 % från 88 dueller -
63 % från 8 situationer -
Inferno11
36 % -
0,82 -
97,9 -
1,10-
51 % från 73 dueller -
100 % från 2 situationer -
Ancient9
67 % -
0,85 -
90,2 -
1,13-
59 % från 71 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis3
33 % -
0,88 -
104,6 -
1,25-
43 % från 30 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache3
33 % -
0,90 -
98,2 -
1,15-
67 % från 27 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ary--

På 90 matcher ligger ary-- på K/R 0,87, ADR 94,4 och rating 1,21. Största styrka: Vunna entry-dueller med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 19,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 31 matcher. I 52 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 20 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,36. Mest ELO tappar ary-- i match 2 för dagen (−24 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+59 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +9,8, Headshots +4 Pp., ELO +186. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.