arx-
Hur spelar arx-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (485 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed något över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,77). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,09). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 87,5. Senaste 3 månaderna: 83,2 (i början 81,3). Strax över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 40 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 47 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 872. Senaste 3 månaderna: 2 647 (i början 2 486).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 545 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar arx- på Ancient: −340 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 47 · Cache
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,44 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 545 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar arx-
På 719 matcher ligger arx- på K/R 0,78 och ADR 82,6; ratingen från de 545 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 64 % winrate på 11 matcher. I 250 av 545 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 166 under 0,90. I 485 matcher med detaljvärden: 95x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar arx- på Ancient (−340 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Cache (+4 ELO, winrate 48 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +37 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +161. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 83,2, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 186 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −148.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.