arumYt

Belarus
Sedan 2024 på FACEIT 43 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar arumYt?

Rating 0,80 K/R 0,59 ADR 70,3 från 43 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 16 %
0,80
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 33 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 2 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 30 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 42 %−6 Pp. · Ø 48 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (19 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−5 Pp. · Ø 19 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (40 %).

Headshot-andel 32 %−8 Pp. · Ø 40 % bättre än 16 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 32 %
K/D 0,79−0,13 · Ø 0,92 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 1,7

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 11,7 %−0,4 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 1,5 %−2,0 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 3 %
MVP per match 1,4−0,5 · Ø 1,9 bättre än 11 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 43 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,18).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 2,5−0,8 · Ø 3,3 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,10 · Ø 0,18 bättre än 16 %
Rundor med death 74 %0 Pp. · Ø 74 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om arumYt blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 43 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,61
SepOkt

Mönster

Från de senaste 43 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,33 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 20 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 43 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno9
67 % -
0,63 -
74,7 -
0,87-
36 % från 28 dueller -
33 % från 6 situationer -
Mirage8
38 % -
0,56 -
68,9 -
0,76-
27 % från 15 dueller -
33 % från 9 situationer -
Ancient7
14 % -
0,58 -
60,8 -
0,75-
48 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis5
40 % -
0,61 -
75,2 -
0,83-
42 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 25
40 % -
0,62 -
75,2 -
0,82-
57 % från 23 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke5
20 % -
0,65 -
77,8 -
0,91-
44 % från 18 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
50 % -
0,41 -
56,5 -
0,60-
38 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar arumYt

På 43 matcher ligger arumYt på K/R 0,59, ADR 70,3 och rating 0,80. Mest att hämta: Rundor med 3K med 1,5 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 2. I snitt 12,4 kills per match, 32 % av dem med headshot. I 8 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 29 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.