art1k_00

Belarus
162 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar art1k_00?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 73,5 från 162 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 20 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 162 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 56 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 162 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 18x 4K, 4 aces i 134 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,03 · Ø 0,27 bättre än 61 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 73,1, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,70). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 162 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −118 ELO
53 matcher · 57 % winrate
På Mirage −111 ELO
40 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 +1 ELO, winrate 39 %
På söndagar +57 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar art1k_00 på Dust 2: −118 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,96 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 162 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
57 % bättre än 72 %
0,70 bättre än 39 %
76,6 bättre än 33 %
0,98 bättre än 40 %
49 % från 191 dueller bättre än 41 %
29 % från 34 situationer bättre än 23 %
Mirage40
40 % bättre än 16 %
0,61 bättre än 6 %
69,9 bättre än 8 %
0,84 bättre än 5 %
48 % från 132 dueller bättre än 36 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Ancient28
71 % bättre än 97 %
0,68 bättre än 21 %
73,8 bättre än 16 %
0,95 bättre än 29 %
43 % från 79 dueller bättre än 11 %
17 % från 18 situationer bättre än 9 %
Anubis18
28 % bättre än 2 %
0,69 bättre än 31 %
72,7 bättre än 15 %
0,96 bättre än 30 %
51 % från 47 dueller bättre än 54 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Nuke13
54 % -
0,69 -
72,6 -
0,98-
41 % från 32 dueller -
36 % från 11 situationer -
Inferno4
50 % -
0,88 -
82,9 -
1,39-
50 % från 6 dueller -
67 % från 3 situationer -
Aim_map_faceit3
33 % -
0,48 -
62,8 -
0,79-
48 % från 71 dueller -
48 % från 71 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar art1k_00

På 162 matcher ligger art1k_00 på K/R 0,67, ADR 73,5 och rating 0,94. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 14,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 28 matcher. I 46 av 162 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 77 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar art1k_00 på Dust 2 (−118 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Ancient (+25 ELO, winrate 71 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −48 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 73,1, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.