arsROCKET

Kazakstan
81 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar arsROCKET?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 77,0 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerClutcherEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 93 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 29 %+18 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 4 i 81 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 11x 4K, 3 aces i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 27 %−9 Pp. · Ø 36 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,04 · Ø 0,27 bättre än 41 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,6
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −284

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,67). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −25 ELO
24 matcher · 33 % winrate
I match 1 för dagen ±0 ELO
20 matcher · 35 % winrate

Mest ELO förlorar arsROCKET på Mirage: −25 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 54 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
33 % bättre än 5 %
0,79 bättre än 79 %
80,9 bättre än 58 %
1,06 bättre än 68 %
53 % från 129 dueller bättre än 66 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Dust 220
55 % bättre än 65 %
0,69 bättre än 33 %
75,3 bättre än 27 %
0,93 bättre än 23 %
56 % från 131 dueller bättre än 80 %
50 % från 16 situationer bättre än 79 %
Ancient13
46 % -
0,67 -
74,7 -
0,93-
50 % från 72 dueller -
25 % från 8 situationer -
Anubis10
70 % -
0,75 -
77,5 -
1,07-
58 % från 40 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke8
25 % -
0,81 -
82,9 -
1,11-
60 % från 52 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno4
50 % -
0,63 -
66,2 -
0,83-
48 % från 25 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar arsROCKET

På 81 matcher ligger arsROCKET på K/R 0,73, ADR 77,0 och rating 0,99. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 8. I snitt 16,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 10 matcher. I 26 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 30 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar arsROCKET på Mirage (−25 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,6. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −284. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.