armynyusss

Schweiz
Sedan 2019 på FACEIT 296 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar armynyusss?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,2 från 296 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 296 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (234 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−10 Pp. · Ø 41 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 296 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 55 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 40x 4K, 5 aces i 234 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 4,3+0,3 · Ø 4,0 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,03 · Ø 0,31 bättre än 61 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
Rating vid 1,00, ADR vid 81,3, Headshots vid 58 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 793
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 296 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −74 ELO
97 matcher · 52 % winrate
På Ancient −71 ELO
31 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −63 ELO, winrate 46 %
På torsdagar −211 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar armynyusss på Mirage: −74 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,41 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 296 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
52 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 43 %
82,7 bättre än 54 %
1,01 bättre än 35 %
51 % från 536 dueller bättre än 42 %
33 % från 57 situationer bättre än 33 %
Dust 285
51 % bättre än 40 %
0,75 precis i snitt
80,1 bättre än 41 %
1,01 bättre än 32 %
53 % från 442 dueller bättre än 55 %
33 % från 46 situationer bättre än 35 %
Anubis34
62 % bättre än 76 %
0,73 bättre än 38 %
80,1 bättre än 41 %
0,99 bättre än 27 %
53 % från 180 dueller bättre än 54 %
24 % från 21 situationer bättre än 16 %
Ancient31
39 % bättre än 9 %
0,66 bättre än 10 %
76,4 bättre än 21 %
0,90 bättre än 7 %
49 % från 146 dueller bättre än 32 %
39 % från 18 situationer bättre än 52 %
Inferno27
48 % bättre än 20 %
0,79 bättre än 54 %
89,3 bättre än 69 %
1,07 bättre än 35 %
52 % från 172 dueller bättre än 33 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Nuke13
46 % -
0,72 -
78,7 -
0,98-
47 % från 62 dueller -
10 % från 10 situationer -
Cache8
63 % -
0,71 -
76,2 -
1,01-
54 % från 41 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar armynyusss

På 296 matcher ligger armynyusss på K/R 0,73, ADR 81,2 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 34 matcher. I 105 av 296 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 129 under 0,90. I 234 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar armynyusss på Mirage (−74 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+51 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,00, ADR vid 81,3, Headshots vid 58 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 793. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.