arkk-

Brasilien
41 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar arkk-?

Rating 0,82 K/R 0,58 ADR 68,7 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,82
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 37 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 7 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 44 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 36 %−8 Pp. · Ø 44 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 10,0 %−2,9 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 1,9 %−1,8 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 1 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 18 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 48 %+13 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 5,6+1,8 · Ø 3,8 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,04 · Ø 0,25 bättre än 66 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om arkk- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 41 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,59
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 41 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,39 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 28 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
53 % bättre än 64 %
0,57 bättre än 4 %
67,4 bättre än 8 %
0,80 bättre än 6 %
45 % från 73 dueller bättre än 27 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Dust 211
82 % -
0,67 -
76,8 -
0,96-
60 % från 45 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis7
57 % -
0,58 -
68,9 -
0,80-
56 % från 27 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient5
20 % -
0,42 -
48,8 -
0,58-
21 % från 19 dueller -
-
Inferno3
67 % -
0,62 -
76,1 -
0,83-
56 % från 16 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar arkk-

På 41 matcher ligger arkk- på K/R 0,58, ADR 68,7 och rating 0,82. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med 3K med 1,9 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 13,0 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 82 % winrate på 11 matcher. I 6 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 26 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.