arkeys

Argentina
238 matcher registrerade
ELO ▲ 11
1 926
Toppnotering 30 dagar: 1 939
Rank SA ▼ 1 475 placeringar
#8 078
30 dagar · förut #6 603 · bäst #6 603
Senast uppdaterad:

Hur spelar arkeys?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,5 från 238 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 238 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 13 i 238 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 23x 4K, 4 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,0−0,3 · Ø 4,3 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 82 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 77,9
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −6 Pp., ELO −122

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −245 ELO
48 matcher · 35 % winrate
På Mirage −169 ELO
86 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −214 ELO, winrate 40 %
På fredagar −106 ELO, winrate 25 %

Mest ELO förlorar arkeys i match 2 för dagen: −245 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
48 % bättre än 41 %
0,71 bättre än 41 %
77,8 bättre än 40 %
0,99 bättre än 43 %
52 % från 322 dueller bättre än 61 %
33 % från 57 situationer bättre än 36 %
Dust 258
45 % bättre än 32 %
0,74 bättre än 61 %
77,8 bättre än 39 %
1,06 bättre än 69 %
50 % från 169 dueller precis i snitt
37 % från 46 situationer bättre än 49 %
Inferno46
43 % bättre än 16 %
0,77 bättre än 67 %
82,3 bättre än 58 %
1,07 bättre än 59 %
56 % från 170 dueller bättre än 70 %
32 % från 38 situationer bättre än 34 %
Nuke16
44 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 35 %
75,3 bättre än 16 %
1,04 bättre än 43 %
45 % från 33 dueller bättre än 16 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Cache12
50 % -
0,72 -
78,4 -
1,01-
43 % från 54 dueller -
20 % från 5 situationer -
Ancient9
44 % -
0,62 -
73,0 -
0,95-
39 % från 36 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis8
13 % -
0,72 -
80,8 -
0,98-
32 % från 37 dueller -
38 % från 13 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar arkeys

På 238 matcher ligger arkeys på K/R 0,73, ADR 78,5 och rating 1,03. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 9. I snitt 16,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 50 % winrate på 12 matcher. I 88 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 93 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar arkeys i match 2 för dagen (−245 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+20 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 51 % winrate, +20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −6 Pp., ELO −122. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 77,9. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.