ardana1

Japan
209 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ardana1?

Rating 1,00 K/R 0,75 ADR 83,7 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

31 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 31 %−16 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 35 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 1,5
Knivkills 11 i 209 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,9 %+2,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 78 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 188 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,18 · Ø 0,26 bättre än 5 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +10,6, Winrate +6 Pp., ELO +412
= Oförändrad
Headshots vid 31 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,65). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −47 ELO
20 matcher · 55 % winrate
På Dust 2 −46 ELO
60 matcher · 35 % winrate
På onsdagar +25 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar ardana1 på Nuke: −47 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,97 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 260
35 % bättre än 7 %
0,75 bättre än 68 %
82,4 bättre än 67 %
0,99 bättre än 48 %
51 % från 255 dueller bättre än 55 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Anubis51
49 % bättre än 38 %
0,72 bättre än 54 %
79,8 bättre än 54 %
0,95 bättre än 31 %
42 % från 203 dueller bättre än 8 %
32 % från 38 situationer bättre än 31 %
Ancient38
61 % bättre än 83 %
0,78 bättre än 78 %
89,7 bättre än 93 %
1,04 bättre än 68 %
52 % från 215 dueller bättre än 62 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Mirage28
61 % bättre än 85 %
0,72 bättre än 55 %
80,2 bättre än 60 %
0,97 bättre än 44 %
35 % från 95 dueller bättre än 2 %
57 % från 14 situationer bättre än 90 %
Nuke20
55 % bättre än 61 %
0,79 bättre än 74 %
89,5 bättre än 87 %
1,08 bättre än 69 %
43 % från 81 dueller bättre än 11 %
55 % från 11 situationer bättre än 86 %
Cache7
29 % -
0,77 -
84,6 -
0,99-
43 % från 37 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno5
60 % -
0,86 -
90,7 -
1,09-
38 % från 40 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ardana1

På 209 matcher ligger ardana1 på K/R 0,75, ADR 83,7 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med 3K med 4,4 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 31 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 16,6 kills per match, 31 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 28 matcher. I 68 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 80 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar ardana1 på Nuke (−47 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+25 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +10,6, Winrate +6 Pp., ELO +412. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 31 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.