arbuzikWW

Tadzjikistan
Sedan 2019 på FACEIT 350 matcher registrerade 146 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 196
3 250
Toppnotering 30 dagar: 3 401
Rank EU ▲ 433 placeringar
#3 011
Tadzjikistan #6 i Tadzjikistan
30 dagar · förut #3 444 · bäst #1 236
Senast uppdaterad:

Hur spelar arbuzikWW?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 80,1 från 350 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 350 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (297 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 12 i 350 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 63x 4K, 4 aces i 297 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 40 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +76
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 80,1
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 350 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −100 ELO
81 matcher · 44 % winrate
På Ancient −69 ELO
74 matcher · 54 % winrate
På onsdagar −133 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar arbuzikWW i match 1 för dagen: −100 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 66 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 350 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage116
52 % bättre än 37 %
0,81 bättre än 72 %
84,0 bättre än 59 %
1,13 bättre än 70 %
52 % från 667 dueller bättre än 46 %
33 % från 54 situationer bättre än 32 %
Ancient74
54 % bättre än 45 %
0,76 precis i snitt
82,4 bättre än 50 %
1,04 bättre än 43 %
50 % från 378 dueller bättre än 35 %
39 % från 31 situationer bättre än 51 %
Dust 265
62 % bättre än 76 %
0,74 bättre än 41 %
76,7 bättre än 22 %
1,04 bättre än 38 %
50 % från 365 dueller bättre än 35 %
29 % från 21 situationer bättre än 23 %
Nuke39
46 % bättre än 16 %
0,72 bättre än 28 %
76,0 bättre än 20 %
0,98 bättre än 18 %
48 % från 230 dueller bättre än 21 %
41 % från 17 situationer bättre än 53 %
Anubis26
46 % bättre än 19 %
0,73 bättre än 38 %
78,0 bättre än 30 %
1,02 bättre än 36 %
40 % från 151 dueller bättre än 3 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Cache26
46 % bättre än 12 %
0,68 bättre än 9 %
73,8 bättre än 9 %
0,93 bättre än 5 %
49 % från 163 dueller bättre än 21 %
50 % från 12 situationer bättre än 77 %
Inferno4
75 % -
0,68 -
68,6 -
0,99-
62 % från 21 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar arbuzikWW

På 350 matcher ligger arbuzikWW på K/R 0,76, ADR 80,1 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 65 matcher. I 148 av 350 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 137 under 0,90. I 297 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar arbuzikWW i match 1 för dagen (−100 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+365 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +350 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +76. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 80,1. Senaste 30 dagarna: 146 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +126.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.