arbuzikWW
Namnhistorik för arbuzikWW
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar arbuzikWW?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (297 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,03). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 80,9. Senaste 3 månaderna: 80,1 (i början 80,4). Strax under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 59 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 59 %). Precis i snitt (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 401. Senaste 3 månaderna: 3 250 (i början 3 174).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 350 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar arbuzikWW i match 1 för dagen: −100 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 66 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 350 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar arbuzikWW
På 350 matcher ligger arbuzikWW på K/R 0,76, ADR 80,1 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 65 matcher. I 148 av 350 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 137 under 0,90. I 297 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar arbuzikWW i match 1 för dagen (−100 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+365 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +350 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +76. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 80,1. Senaste 30 dagarna: 146 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +126.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.