arab1u666

Förenade Arabemiraten
214 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar arab1u666?

Rating 1,05 (från 164 matcher) K/R 0,75 ADR 79,4 från 214 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7.
Entry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 70 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 84 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 18 i 214 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,9 %+2,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 81 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 3 aces i 143 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 25 %−11 Pp. · Ø 36 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,3−1,8 · Ø 4,1 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,14 · Ø 0,26 bättre än 81 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +11,9
= Oförändrad
Headshots vid 51 %, ELO vid 1 455
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,68). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −30 ELO
68 matcher · 53 % winrate
I match 2 för dagen −30 ELO
39 matcher · 28 % winrate
Mellan 12 och 18 −32 ELO, winrate 45 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar arab1u666 på Dust 2: −30 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,79 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 214 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 268
53 % bättre än 60 %
0,76 bättre än 73 %
83,3 bättre än 71 %
1,07 bättre än 76 %
52 % från 269 dueller bättre än 62 %
30 % från 27 situationer bättre än 29 %
Mirage47
47 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 65 %
78,4 precis i snitt
1,01 bättre än 61 %
53 % från 158 dueller bättre än 69 %
37 % från 19 situationer bättre än 48 %
Ancient39
51 % bättre än 56 %
0,74 bättre än 60 %
76,2 bättre än 27 %
1,10 bättre än 83 %
51 % från 130 dueller bättre än 55 %
67 % från 21 situationer bättre än 98 %
Anubis28
50 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 76 %
81,1 bättre än 60 %
1,10 bättre än 83 %
64 % från 86 dueller bättre än 97 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Inferno16
56 % bättre än 68 %
0,75 bättre än 70 %
74,8 bättre än 26 %
1,09-
53 % från 45 dueller bättre än 64 %
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Nuke9
44 % -
0,69 -
74,9 -
0,84-
62 % från 26 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache7
43 % -
0,66 -
73,6 -
0,85-
54 % från 24 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar arab1u666

På 214 matcher ligger arab1u666 på K/R 0,75 och ADR 79,4; ratingen från de 164 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 7. I snitt 16,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 16 matcher. I 66 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 62 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar arab1u666 på Dust 2 (−30 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+142 ELO, winrate 69 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +142 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +11,9. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %, ELO vid 1 455. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.