arMOGGED
Namnhistorik för arMOGGED
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar arMOGGED?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Svaghet30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
Svaghet1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,63). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,88). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 79,2. Senaste 3 månaderna: 77,3 (i början 73,0). Något under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 50 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 43 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 241. Senaste 3 månaderna: 3 115 (i början 3 028).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar arMOGGED på Nuke: −118 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,94 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 228 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar arMOGGED
På 228 matcher ligger arMOGGED på K/R 0,66, ADR 76,1 och rating 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 10 matcher. I 65 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 111 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar arMOGGED på Nuke (−118 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+265 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +265 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,3, Headshots +2 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +87. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +117.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.