arMOGGED

Norge
Sedan 2023 på FACEIT 228 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 16
3 087
Toppnotering 30 dagar: 3 155
Rank EU ▲ 10 placeringar
#5 764
Norge #53 i Norge
30 dagar · förut #5 774 · bäst #5 377
Senast uppdaterad:

Hur spelar arMOGGED?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 76,1 från 228 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 228 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−10 Pp. · Ø 40 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 228 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,9 %−1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 6 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 2 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 43 %+9 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 6,4+2,5 · Ø 3,9 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,11 · Ø 0,32 bättre än 17 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,3, Headshots +2 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +87
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,63). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −118 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På Ancient −39 ELO
70 matcher · 54 % winrate
Mellan 6 och 12 +1 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar arMOGGED på Nuke: −118 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,94 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 228 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient70
54 % bättre än 45 %
0,68 bättre än 14 %
77,9 bättre än 27 %
0,97 bättre än 20 %
53 % från 268 dueller precis i snitt
23 % från 44 situationer bättre än 14 %
Mirage48
48 % bättre än 22 %
0,63 bättre än 5 %
71,6 bättre än 7 %
0,89 bättre än 5 %
42 % från 171 dueller bättre än 4 %
42 % från 26 situationer bättre än 60 %
Dust 233
48 % bättre än 25 %
0,61 bättre än 2 %
70,8 bättre än 6 %
0,88 bättre än 3 %
40 % från 131 dueller bättre än 3 %
19 % från 27 situationer bättre än 7 %
Nuke32
41 % bättre än 9 %
0,63 bättre än 3 %
72,7 bättre än 9 %
0,88 bättre än 3 %
42 % från 143 dueller bättre än 5 %
32 % från 31 situationer bättre än 28 %
Inferno31
61 % bättre än 47 %
0,77 bättre än 43 %
89,2 bättre än 67 %
1,10 bättre än 42 %
59 % från 128 dueller bättre än 63 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Anubis10
70 % -
0,65 -
69,9 -
0,94-
54 % från 28 dueller -
50 % från 6 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,69 -
77,7 -
0,91-
45 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar arMOGGED

På 228 matcher ligger arMOGGED på K/R 0,66, ADR 76,1 och rating 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 10 matcher. I 65 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 111 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar arMOGGED på Nuke (−118 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+265 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +265 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,3, Headshots +2 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +87. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +117.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.