ar1starhh
Namnhistorik för ar1starhh
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ar1starhh?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,81. Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,15). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 94,5. De senaste 3 månaderna oförändrat på 86,5. Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 42 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 47 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 076. Senaste 3 månaderna: 2 998 (i början 2 889).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ar1starhh på Anubis: −63 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 48 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 244 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ar1starhh
På 244 matcher ligger ar1starhh på K/R 0,81, ADR 86,5 och rating 1,12. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 23 matcher. I 120 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 78 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar ar1starhh på Anubis (−63 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Nuke (+61 ELO, winrate 70 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +109. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,11, ADR vid 86,5, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −10.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.