ar1starhh

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 245 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 195
3 068
Toppnotering 30 dagar: 3 068
Rank EU ▲ 2 079 placeringar
#6 220
Ukraina #367 i Ukraina
30 dagar · förut #8 299 · bäst #4 789
Senast uppdaterad:

Hur spelar ar1starhh?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 86,5 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 244 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−10 Pp. · Ø 40 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 41 %−12 Pp. · Ø 53 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 13 i 244 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 37x 4K, 1 ace i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,3+1,4 · Ø 3,9 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +109
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,11, ADR vid 86,5, Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,81. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −63 ELO
28 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen −30 ELO
48 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 41 %
På fredagar −121 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar ar1starhh på Anubis: −63 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 268
51 % bättre än 35 %
0,80 bättre än 69 %
87,2 bättre än 73 %
1,14 bättre än 70 %
51 % från 267 dueller bättre än 41 %
33 % från 30 situationer bättre än 33 %
Mirage57
53 % bättre än 42 %
0,84 bättre än 82 %
87,3 bättre än 74 %
1,15 bättre än 76 %
53 % från 245 dueller precis i snitt
33 % från 36 situationer bättre än 32 %
Ancient47
49 % bättre än 28 %
0,84 bättre än 83 %
89,7 bättre än 83 %
1,16 bättre än 79 %
55 % från 191 dueller bättre än 66 %
43 % från 23 situationer bättre än 63 %
Anubis28
50 % bättre än 32 %
0,77 bättre än 57 %
83,3 bättre än 59 %
1,04 bättre än 43 %
43 % från 115 dueller bättre än 8 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Nuke23
70 % bättre än 86 %
0,77 precis i snitt
82,4 bättre än 50 %
1,08 precis i snitt
46 % från 85 dueller bättre än 15 %
33 % från 12 situationer bättre än 32 %
Inferno14
50 % -
0,80 -
88,7 -
1,14-
52 % från 66 dueller -
33 % från 12 situationer -
Cache6
33 % -
0,66 -
72,5 -
0,88-
27 % från 26 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ar1starhh

På 244 matcher ligger ar1starhh på K/R 0,81, ADR 86,5 och rating 1,12. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 23 matcher. I 120 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 78 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar ar1starhh på Anubis (−63 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Nuke (+61 ELO, winrate 70 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +109. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,11, ADR vid 86,5, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.