appstore
Namnhistorik för appstore
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar appstore?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (334 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,04). Något under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 77,0. Senaste 3 månaderna: 74,3 (i början 76,2). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 62 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 54 %). Klart under snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 384. Senaste 3 månaderna: 3 124 (i början 3 384).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 380 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar appstore på Ancient: −116 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,05 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 380 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar appstore
På 380 matcher ligger appstore på K/R 0,70, ADR 74,5 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 84 matcher. I 151 av 380 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 147 under 0,90. I 334 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar appstore på Ancient (−116 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+56 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +56 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −260. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,02, ADR vid 74,3. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −248.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.