apelodi

Storbritannien
Sedan 2025 på FACEIT 130 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar apelodi?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 80,0 från 130 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
Vunna entry-dueller 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

39 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 39 %+18 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 130 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 81 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 70 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

21 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 21 %−15 Pp. · Ø 36 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,4−2,8 · Ø 4,2 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,10 · Ø 0,27 bättre än 76 %
Rundor med death 80 %+7 Pp. · Ø 73 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +145
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −9,5

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,76). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −48 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −27 ELO
28 matcher · 46 % winrate
I match 2 för dagen −27 ELO
27 matcher · 37 % winrate

Mest ELO förlorar apelodi på Ancient: −48 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,78 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 130 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % precis i snitt
0,72 bättre än 47 %
81,1 bättre än 57 %
0,93 bättre än 23 %
48 % från 195 dueller bättre än 37 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Dust 228
46 % bättre än 36 %
0,72 precis i snitt
81,7 bättre än 61 %
0,97 bättre än 36 %
44 % från 157 dueller bättre än 17 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Ancient21
43 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 59 %
77,0 bättre än 32 %
0,95 bättre än 32 %
46 % från 91 dueller bättre än 26 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Anubis17
53 % bättre än 58 %
0,78 bättre än 77 %
84,4 bättre än 73 %
1,03 bättre än 62 %
46 % från 100 dueller bättre än 26 %
20 % från 5 situationer bättre än 12 %
Inferno13
62 % -
0,75 -
80,6 -
1,01-
58 % från 62 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke9
44 % -
0,63 -
68,7 -
0,84-
53 % från 40 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache5
60 % -
0,71 -
75,7 -
1,05-
23 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,86 -
79,4 -
1,17-
50 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar apelodi

På 130 matcher ligger apelodi på K/R 0,73, ADR 80,0 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 16,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 13 matcher. I 44 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 62 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar apelodi på Ancient (−48 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +145. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −9,5. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.