apelodi
Hur spelar apelodi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).
Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt39 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt21 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,76). Strax under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 1,00). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 75,8 (i början 85,3). Något under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 52 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Något över snittet (48 %).
Senaste 3 månaderna: 1 546 (i början 1 401).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar apelodi på Ancient: −48 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,78 · Mirage
- Flest kills i en match: 42 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 130 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar apelodi
På 130 matcher ligger apelodi på K/R 0,73, ADR 80,0 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 16,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 13 matcher. I 44 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 62 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar apelodi på Ancient (−48 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +145. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −9,5. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.