aom1ne111

Kosovo
Sedan 2022 på FACEIT 289 matcher registrerade 89 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 289
2 959
Toppnotering 30 dagar: 3 091
Rank EU ▼ 305 placeringar
#9 712
Kosovo #89 i Kosovo
30 dagar · förut #9 407 · bäst #6 084
Senast uppdaterad:

Hur spelar aom1ne111?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,3 från 289 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 289 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (235 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills1 i 289 matcher
Knivkills 3 i 289 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 30 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 34x 4K, 1 ace i 235 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 3,8−0,2 · Ø 4,0 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,25 · Ø 0,31 bättre än 96 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +471
= Oförändrad
ADR vid 76,7
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −4 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −213 ELO
111 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −108 ELO
69 matcher · 57 % winrate
Mellan 12 och 18 −4 ELO, winrate 46 %
På söndagar −141 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar aom1ne111 från och med 5:e matchen per dag: −213 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 289 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
59 % bättre än 75 %
0,70 bättre än 24 %
79,0 bättre än 35 %
0,97 bättre än 22 %
47 % från 416 dueller bättre än 21 %
30 % från 46 situationer bättre än 24 %
Dust 269
57 % bättre än 65 %
0,72 bättre än 34 %
77,1 bättre än 26 %
0,99 bättre än 26 %
52 % från 281 dueller precis i snitt
28 % från 32 situationer bättre än 21 %
Ancient54
63 % bättre än 80 %
0,74 bättre än 42 %
80,1 bättre än 39 %
1,05 precis i snitt
51 % från 197 dueller bättre än 43 %
50 % från 30 situationer bättre än 78 %
Anubis33
45 % bättre än 22 %
0,68 bättre än 16 %
75,7 bättre än 18 %
0,94 bättre än 14 %
47 % från 144 dueller bättre än 21 %
50 % från 18 situationer bättre än 76 %
Inferno29
48 % bättre än 20 %
0,67 bättre än 8 %
72,3 bättre än 4 %
0,92 bättre än 3 %
56 % från 126 dueller bättre än 56 %
19 % från 16 situationer bättre än 10 %
Cache7
14 % -
0,62 -
68,8 -
0,85-
43 % från 23 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke6
67 % -
0,73 -
75,9 -
1,03-
32 % från 31 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aom1ne111

På 289 matcher ligger aom1ne111 på K/R 0,70, ADR 77,3 och rating 0,98. Mest att hämta: Rating med 0,98. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 54 matcher. I 93 av 289 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 118 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar aom1ne111 från och med 5:e matchen per dag (−213 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+80 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +80 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +471. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −4 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,7. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −181.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.