anzust1
Namnhistorik för anzust1
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar anzust1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Styrka57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,14 (i början 1,16). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 95,0. Senaste 3 månaderna: 89,7 (i början 87,9). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 56 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 55 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 240.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar anzust1 i match 1 för dagen: ±0 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage
- Flest kills i en match: 36 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 112 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar anzust1
På 112 matcher ligger anzust1 på K/R 0,84, ADR 89,1 och rating 1,15. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 38 matcher. I 58 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 32 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar anzust1 i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 40 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 71 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,14, ADR vid 89,7, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.