anyX1ng
Hur spelar anyX1ng?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,11). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 88,3. Senaste 3 månaderna: 86,2 (i början 88,3). Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 50 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 56 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 834. Senaste 3 månaderna: 2 834 (i början 2 649).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %.
Mönster
Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar anyX1ng på Dust 2: −90 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,56 · Anubis
- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 200 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar anyX1ng
På 200 matcher ligger anyX1ng på K/R 0,78, ADR 86,9 och rating 1,11. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 44 matcher. I 100 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 54 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar anyX1ng på Dust 2 (−90 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Anubis (+86 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +185. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 86,2, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans +60.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.