antiher0_-

Australien
314 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 81
2 491
Toppnotering 30 dagar: 2 565
Rank OCE ▲ 7 placeringar
#287
Australien #160 i Australien
30 dagar · förut #294 · bäst #268
Senast uppdaterad:

Hur spelar antiher0_-?

Rating 0,98 (från 261 matcher) K/R 0,67 ADR 73,7 från 314 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 261 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (209 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,4 från de senaste 261
Knivkills 11 i 261 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 34x 4K, 3 aces i 209 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

51 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 51 %+16 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,4+2,2 · Ø 4,2 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 39 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +10 Pp., ELO +468
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 73,3
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,67). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −229 ELO
39 matcher · 33 % winrate
På Mirage −182 ELO
80 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −24 ELO, winrate 43 %
På lördagar −45 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar antiher0_- i match 4 för dagen: −229 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
46 % bättre än 27 %
0,69 bättre än 25 %
74,0 bättre än 16 %
1,00 bättre än 37 %
51 % från 261 dueller precis i snitt
37 % från 63 situationer bättre än 47 %
Dust 255
55 % bättre än 62 %
0,67 bättre än 17 %
75,3 bättre än 21 %
0,99 bättre än 33 %
54 % från 204 dueller bättre än 65 %
44 % från 34 situationer bättre än 68 %
Ancient40
40 % bättre än 15 %
0,63 bättre än 5 %
68,1 bättre än 2 %
0,92 bättre än 13 %
50 % från 137 dueller bättre än 40 %
33 % från 30 situationer bättre än 38 %
Anubis36
50 % bättre än 40 %
0,67 bättre än 17 %
72,3 bättre än 8 %
0,95 bättre än 21 %
51 % från 141 dueller bättre än 47 %
23 % från 26 situationer bättre än 15 %
Cache21
43 % -
0,65 -
69,0 -
0,96-
49 % från 63 dueller -
36 % från 14 situationer -
Inferno16
56 % bättre än 55 %
0,77 bättre än 58 %
84,6 bättre än 61 %
1,08 bättre än 55 %
50 % från 64 dueller bättre än 28 %
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Nuke7
57 % -
0,79 -
80,7 -
1,19-
52 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo6
33 % -
0,65 -
74,2 -
0,91-
42 % från 19 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar antiher0_-

På 314 matcher ligger antiher0_- på K/R 0,67 och ADR 73,7; ratingen från de 261 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 51 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,7. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 16 matcher. I 82 av 261 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 113 under 0,90. I 209 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar antiher0_- i match 4 för dagen (−229 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+106 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +71 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +10 Pp., ELO +468. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 73,3. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.