antanaric

Tjeckien
98 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar antanaric?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 80,6 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,57 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 14 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 40 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 70 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 9 i 98 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 4,8 %+1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 88 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,02 · Ø 0,26 bättre än 46 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +19 Pp., ELO +471
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,19, Rating −0,24, ADR −16,8, Headshots −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,93). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −29 ELO, winrate 38 %
På tisdagar −29 ELO, winrate 38 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,66 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 46 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
57 % bättre än 74 %
0,81 bättre än 89 %
81,6 bättre än 68 %
1,19 bättre än 96 %
55 % från 130 dueller bättre än 79 %
59 % från 17 situationer bättre än 92 %
Dust 228
36 % bättre än 8 %
0,75 bättre än 68 %
79,6 bättre än 53 %
1,02 bättre än 60 %
51 % från 132 dueller bättre än 55 %
27 % från 15 situationer bättre än 21 %
Ancient15
40 % bättre än 16 %
0,78 bättre än 78 %
79,0 bättre än 44 %
1,08 bättre än 80 %
53 % från 66 dueller bättre än 67 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Inferno9
44 % -
0,92 -
93,0 -
1,33-
49 % från 71 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis8
63 % -
0,72 -
71,1 -
1,02-
43 % från 37 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke7
57 % -
0,80 -
79,1 -
1,08-
67 % från 27 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar antanaric

På 98 matcher ligger antanaric på K/R 0,79, ADR 80,6 och rating 1,11. Största styrka: Rating med 1,11. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 7. I snitt 17,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 30 matcher. I 44 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 39 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,30. Bäst går det på i match 1 för dagen (+41 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +41 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +19 Pp., ELO +471. Sämre än tidigare: K/R −0,19, Rating −0,24, ADR −16,8, Headshots −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.