anoyukiro
Hur spelar anoyukiro?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,02. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,99. Något under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 80,6. Senaste 3 månaderna: 77,7 (i början 79,2). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 61 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 55 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 446. Senaste 3 månaderna: 2 357 (i början 2 353).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %.
Mönster
Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar anoyukiro på Ancient: −48 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 37 · Cache
- Högsta rating i en match: 2,56 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 164 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar anoyukiro
På 164 matcher ligger anoyukiro på K/R 0,72, ADR 78,4 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 43 matcher. I 57 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 74 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar anoyukiro på Ancient (−48 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+121 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +98 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 77,7, Headshots vid 60 %, ELO vid 2 357. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −68.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.